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密室逃脱游戏设计师月入过万 从电脑游戏找灵感

 
       

  解开第一个房间的密码锁,穿过暗门的瞬间,一道镭射光线从天而降,移动房间内的凹面镜,将光线对准特定的图形,观察墙上的投射图案,解开第二个房间的谜题,步入下一个房间,这并不是电影《古墓丽影》或是《盗梦空间》中的桥段,现实生活中,这样的奇幻场面正被一群特殊的团队所创造。密室逃脱游戏设计师,这个伴随着真人版密室热潮而兴起的职业,被称为现实世界的“造梦者”。

  上周六下午,记者来到中山东路幸福码头内的一家真人版密室逃生游戏现场,看到不少年轻人都在场外休息区候场,工作人员介绍,这个面积约为两千多平方米,分为十个大房间的游戏空间,每周末场场爆满,常有知名魔术师、作家、主持人携好友来体验一把“头脑风暴”。

  葛超岳是这家店的年轻店长兼设计师,他说,密室逃脱类游戏早在几年前已在电脑上风靡,将其转化为现实并推广为年轻人“新宠儿”的则是日本的开发团队。 “日本的密室逃生通常是以短期活动的形式出现,比如在商场里打造一个临时密室,要求参与者以5—7人一组,在一个密闭的房间内,解出光线折射密码、数字谜题、字母密码等层层谜题后,到达另一个房间,经过几个小房间后最终成功逃脱。 ”

  他介绍,国内的真人密室逃生近两年才开始兴起,与日本临时搭建的形式不同,真人密室游戏进入中国后,变为像游乐园一样的长期活动场所。目前,游戏一小时收费从几十元至百元不等。 “现在上海有五六十家大大小小的密室,有些小密室实际就是一间普通的卧室房间,员工在床头柜、墙角等地方放一些道具和线索,就能按小时收费了,但真正的密室应该就是有诸如书架、镭射光线、电子密码锁等特定的道具,以及诸如墙上血手印、数字图案等场景布置。 ”

  葛超岳介绍,目前店里的设计团队约有二十人,有文案、美工、道具、游戏策划、谜题设计、关卡设计、制作等不同分工。 “我们这个设计团队里没有一个是专门做电脑游戏出身的,比如我原来从事的是建筑设计,有个设计师原来是开摄影工作室的,团队中还有个是光学博士呢。 ”葛超岳说,团队成员背景不一,但都爱推理,对闯关游戏有狂热的爱好。 “团队每个人都要熟悉游戏设计的整个流程,懂得彼此配合,比如游戏策划师会设计整个密室的闯关流程;谜题设计师则具体设计每道谜题的谜面和答案;关卡设计师则会根据这些谜题,设计寻找道具的过程,例如找到书架上的钥匙,打开壁橱橱门,找到魔方等。每个成员都必须是懂设计和制作的多面手。 ”

  这项工作看似容易,但在实际招人的过程中却仍遇到了紧缺现象,“我们不敢贸然招人,有些人可能很懂游戏编程,却不知道如何将它转化为现实。 ”葛超岳表示,“目前不缺有想法的人,关键是如何制作,比如要懂得强弱电变化、懂得维修道具、懂得如何让一个尸体从天而降等等,这些都是实际操作中碰到的问题。 ”

  尽管许多人将密室游戏设计师看作 “以玩为工作”的梦幻职业,但在行内人看来,也有承压的时候,“有时候想一道谜题或是关卡会把自己都陷进去,长时间没有一个好的想法,特别痛苦,这时候就会打开《生化危机》、《恶魔城》等电脑游戏,在游戏中寻找灵感。 ”

  葛超岳说,真人密室逃脱的乐趣在于参与者以解题为乐,而出题者则以难倒参与者为乐,“说穿了,我们就是现实世界的造梦者,是新兴娱乐行业中的一员,还都有着一颗爱坑人的心。 ”葛超岳举了个例子,比如第一季密室中有个谜题,游戏参与者在听到一段音乐后,会被要求找出钢琴上对应的琴键,而每个琴键上则用记号笔写着不同的数字,连起来就是密码,曾有一组音乐学院的学生听到音乐后,直接凭乐感就报出是哪个音,并找到了对应的数字,但最后,却发现连起来是错误的密码。 “为什么,因为这架钢琴的音准被调过了,根本不是标准音。 ”

  据了解,国内目前还没有专业的密室逃生设计师,大多都是游戏爱好者“半路出家”,据葛超岳透露,不少设计师月收入都在万元以上。

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